Verantwortungsbereich
- Weiterentwicklung unserer Mixed-Reality-Anwendung für die Meta Quest 3 in Unity (C#)
- Integration und Pflege von Meta Quest SDKs (Interaction SDK, Scene, Depth, Passthrough etc.)
- Arbeiten mit Shared Anchors für räumliche Synchronisation
- Implementierung und Optimierung von Netcode-Features (NGO oder Photon)
- Weiterentwicklung von UI, Interaktionen, Kalibrierung & Object-Spawning
- Mobile-Optimierungen (Draw Calls, URP/Built-in, Depth Buffer, Memory usw.)
- Technische Verantwortung über den gesamten Entwicklungszyklus hinweg
- Gemeinsames Erarbeiten neuer Features wie z.B. Sonnensimulation, Audiovisuelle Umgebungseffekte, Integration von Drittprodukten, Übergänge in unser Onlineportal und Shop-System